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    Mensagem por Imbróglio Dom 07 Fev 2010, 8:30 am

    LOL Super-mutant feminino. Quem diria?

    E esse super-mutant é um nightkin e é a lider deles o/
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    Mensagem por pedro bear Dom 07 Fev 2010, 8:32 am

    wft lider?? acho que da que a pouco vão ter super mutants emos...
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    Mensagem por Imbróglio Dom 07 Fev 2010, 8:35 am

    Já tem no fallout 3 o/

    São aqueles que vão contra fogo de minigun com uma só marreta =D
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    Mensagem por Revigoe Ter 09 Fev 2010, 9:05 pm

    Informações da PlayStation 3 Magazine:

    # It shows the command wheel for followers, with 8 commands: toggle melee/ranged, open inventory, toggle stay close/keep distance, back up, toggle aggressive/passive AI, use stimpack, toggle wait here/follow me, return to normal dialogue.
    # Scripting is wittier, characters more distinct. Example from vigour test word association: mother-human shield.
    # Opening inventory consists of a kit from the doc, adapted to your starting stats (like Fallout 1).
    # The Nevada area is less affected by the nuclear war, so it has plant life, relatively unspoiled houses, and in visual presentation has saturated colours and a bright sky.
    # There's a tutorial (led by a character named Sunny who looks a lot like Moira Brown), but unlike Fallout 3, it's optional, so you can hit the open game in 5 minutes from starting.
    # NCR and Caesar's Legion are the confirmed faction, article assumes Brotherhood of Steel will be in but they weren't not mentioned in the presentation.
    # "In New Vegas it's all about the player examining the ideologies of the various groups that are controlling the area and supporting one over the others," explains Sawyer. "Each of the ideologies will have something good that you can relate to, but will also have massive flaws."
    # When asked about PS3's Fallout 3 being inferior to the others and if New Vegas will do better, Obsidian devs make no promises but indicate it was a learning process and they're working with all 3 platforms and all have problems.
    # The New Vegas strip is still in construction but will have gambling, variety shows and concerts.
    # Electrical power is key in the faction struggle.
    # Radiation is still a problem, there's a nuclear test site to explore north of New Vegas.
    # The soundtrack will blend "Rat Pack style tunes with more Western numbers".
    # New Vegas doesn't tell a single-player story, but weaves decision into the gameworld and gives you greater power to influence
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    Mensagem por Imbróglio Ter 09 Fev 2010, 9:30 pm

    isso não revela muita coisa.
    Apenas pequenos elementos de história e algumas mudanças na engine.
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    Mensagem por [SCAR] Gui! coelho Seg 15 Fev 2010, 11:29 pm

    Espero que o cenário seja mais interativo com o jogador e que tenha mais inimigos. Chequei há andar muito e encontrei poucos mesmo com mods.
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    Mensagem por Revigoe Seg 15 Fev 2010, 11:41 pm

    [NmY] Mephit escreveu:Espero que o cenário seja mais interativo com o jogador e que tenha mais inimigos. Chequei há andar muito e encontrei poucos mesmo com mods.

    Pra mim a quantidade de inimigos do Fallout 3 está excelente para um RPG. :3
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    Mensagem por [SCAR] Gui! coelho Ter 16 Fev 2010, 12:15 am

    Sim, mas os inimigos se resumem a basicamente Robos, Humanos Rebeldes e Mutantes....tem que ter mais coisa, robos gigantes construindos pelos humanos, armas de verdade e não de Segunda Guerra Mundial (exceto as de laser) e coisas do genero. Um helicoptero iria muito bem. :3
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    Mensagem por Revigoe Ter 16 Fev 2010, 12:21 am

    [NmY] Mephit escreveu:Sim, mas os inimigos se resumem a basicamente Robos, Humanos Rebeldes e Mutantes....tem que ter mais coisa, robos gigantes construindos pelos humanos, armas de verdade e não de Segunda Guerra Mundial (exceto as de laser) e coisas do genero. Um helicoptero iria muito bem. :3

    Lembre-se que o jogo é retro futurista. :hehe:
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    Mensagem por Imbróglio Ter 16 Fev 2010, 7:58 am

    Wtf mephit? As bombas caíram em quanto essas armas estavam a ser usadas. Mas que foca é que queres mais?
    Também vamos ter um M4 com traços de M16A1. Nem podes pedir mais.
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    Mensagem por KGruber Ter 16 Fev 2010, 10:47 am

    Sabe aquela mão que aparece no trailer? Enterrada? É você no fallout 3! Fallout New Vegas + Trailer e Screenshots - Página 2 135691
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    Mensagem por [SCAR] Gui! coelho Ter 16 Fev 2010, 12:04 pm

    ssMókere escreveu:Wtf mephit? As bombas caíram em quanto essas armas estavam a ser usadas. Mas que foca é que queres mais?
    Também vamos ter um M4 com traços de M16A1. Nem podes pedir mais.
    A única arma que parece ser atual é a Chinese Rifle....que parece uma AK-47 (sendo que a AK é russa). As armas do jogo estão bem antigas para a época que ele quer passar....no futuro usando ainda a AK47 e pistolas 9mm? Desta forma parece que o jogo se passa em 1988 e não no futuro.
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    Mensagem por R.S.J Ter 16 Fev 2010, 12:07 pm

    Mephit

    Entenda que... As bombas cairam no momento que ainda usavam essas armas, depois da bomba não produziram mais armas D<
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    Mensagem por KGruber Ter 16 Fev 2010, 12:13 pm

    R.S.J escreveu:Mephit

    Entenda que... As bombas cairam no momento que ainda usavam essas armas, depois da bomba não produziram mais armas D<

    Por isso que estão sempre em boas condições. Fallout New Vegas + Trailer e Screenshots - Página 2 177728
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    Mensagem por [SCAR] Gui! coelho Ter 16 Fev 2010, 12:16 pm

    R.S.J escreveu:Mephit

    Entenda que... As bombas cairam no momento que ainda usavam essas armas, depois da bomba não produziram mais armas D<
    Produzir armas não é algo dificil. Após uma guerra nuclear que as pessoas comecam a produzir mais armas porque precisam de mais. Tanto que até robos são produzidos, por que não iriam produzir armas?
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    Mensagem por R.S.J Ter 16 Fev 2010, 12:47 pm

    Não sei... Pergunte a produtora do Foca para Fora
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    Mensagem por Imbróglio Ter 16 Fev 2010, 3:02 pm

    Mephit.
    O jogo foi feito em na década de 50. Eles não podiam adivinhar que iriamos ter uma arma chamada ACR ou um Stinger. A única coisa que podiam adivinhar era armas lazer e plasma coisa que já era nem especulada nos anos 50.
    Eles naquela época não tinham conhecimento de armas o suficiente para fazer as novas armas de fogo.
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    Mensagem por Revigoe Ter 16 Fev 2010, 3:26 pm

    Acho que se tem uma coisa que eles jamais podem fazer com o Fallout, é adicionar armas futuristas. Isso iria estragar completamente o estilo do jogo, que como eu disse, é retro futurista, baseado no futuro que as pessoas imaginavam nos anos 40/50.

    Porque no Fallout, a tecnologia humana evoluiu baseado na energia nuclear. A música, os veículos e a sociedade parou no tempo, porque 90% dos cientistas do mundo estavam ocupados desenvolvendo novas tecnologias militares para os governos. A mensagem que o jogo passa é que a guerra atrasa demais as civilizações.

    Então, mesmo lá no Fallout 9, o estilo sempre será retro futurista, armas antigas e a laser, computadores cheio de botões e músicas clássicas.

    Se começar a aparecer coisas futuristas, o Fallout acaba.


    Última edição por Revigoe em Ter 16 Fev 2010, 3:29 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por GROXS Ter 16 Fev 2010, 3:28 pm

    https://www.youtube.com/watch?v=WriFordX-qo&feature=related
    SHOW O JOGO É REALMENTE FODS
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    Gostei muito mas,ele vai ser que nem fallout 2?Em camera aerea ou em camera 3rd person? '-'
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    Mensagem por Imbróglio Ter 16 Fev 2010, 4:28 pm

    Gostei muito mas,ele vai ser que nem fallout 2?Em camera aerea ou em camera 3rd person? '-'

    deveramente teu QI continua nos negativos.

    A gente faz parte do vault 21?

    Lê o tópico.
    Ele não é de nenhum vault. O médico que o ajuda é que lhe dá o fato do vault.
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    Mensagem por KGruber Ter 16 Fev 2010, 4:29 pm

    [F3]GROXS escreveu:https://www.youtube.com/watch?v=WriFordX-qo&feature=related
    SHOW O JOGO É REALMENTE FODS
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    Gostei muito mas,ele vai ser que nem fallout 2?Em camera aerea ou em camera 3rd person? '-'
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    Mensagem por Imbróglio Ter 16 Fev 2010, 4:35 pm

    Essa flame para ser sincero gubah não foi a correcta.
    Pois não é algo que tem põem fulo e que prejudica a ti ou aos outros. '-'
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    Mensagem por Revigoe Ter 16 Fev 2010, 4:44 pm

    ssMókere escreveu:Essa flame para ser sincero gubah não foi a correcta.
    Pois não é algo que tem põem fulo e que prejudica a ti ou aos outros. '-'

    Depende, eu tive sorte de não saber aonde o GROXS mora. FFFFFFUUUUUUU-

    E uma informação que achei: "New areas will open up for the player depending on your reputation"

    :hehe:
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    Mensagem por [SCAR] Gui! coelho Ter 16 Fev 2010, 4:49 pm

    [F3]GROXS escreveu:https://www.youtube.com/watch?v=WriFordX-qo&feature=related
    SHOW O JOGO É REALMENTE FODS
    Momento Sacanagem com a galera off
    Gostei muito mas,ele vai ser que nem fallout 2?Em camera aerea ou em camera 3rd person? '-'
    A gente faz parte do vault 21?
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    Foi confirmado um novo tipo de camera....a camera em Terceira Pessoa do Plural =[]
    E a gente somos do vault Um Terco =[]
    -
    Anyway Revigoe, poderiam ao menos melhorar a customizacão da armas...uma arma é baseada apenas no seu dano e se está quebrada ou não. Poderiam adicionar várias outras coisas. Como gravidade, pesoa da bala, dano há longas distâncias etc.
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    Mensagem por Revigoe Ter 16 Fev 2010, 4:54 pm

    [NmY] Mephit escreveu:Anyway Revigoe, poderiam ao menos melhorar a customizacão da armas...uma arma é baseada apenas no seu dano e se está quebrada ou não. Poderiam adicionar várias outras coisas. Como gravidade, pesoa da bala, dano há longas distâncias etc.

    Existe as chances de acerto critico, dependendo da distancia, um tiro pode arrancar a cabeça de um inimigo ou apenas deixar ele confuso, se não me engano o dano pode variar dependendo da distancia e da condição da arma, já é alguma coisa. Razz


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